Vývoj softwaru (akt psaní specifikovaného softwaru podle potřeb uživatele)

Divize jeviště

1 Plán

Poskytnout obecnou definici problému, který má být vyřešen, včetně pochopení požadavků uživatele a skutečného prostředí, z technických, ekonomických a sociálních faktorů atd..Studujte a demonstrujte proveditelnost tohoto softwarového projektu ve třech aspektech, připravte zprávu o studii proveditelnosti, prozkoumejte řešení problému a posoudí náklady na dostupné zdroje (jako je počítačový hardware, systémový software, pracovní síla atd..), výhody a výhody, které lze získat odhadnout vývoj vývoje a formulovat implementační plán k dokončení vývojového úkolu.

2analýza

Analýza požadavků na software je systematická analýza a předpoklad, jaký druh softwaru se má vyvíjet.Jedná se o proces odstranění drsného a přesného, odstranění nepravdivých a udržení pravdy a správné porozumění potřebám uživatele a poté jej vyjádřit v jazyce vývoje softwarového inženýrství (specifikace formální funkce, tj. Specifikace požadavků).Základním úkolem této fáze je určit problém, který má být vyřešen společně s uživatelem, vytvořit logický model softwaru, napsat dokument specifikace požadavku a konečně získat schválení uživatele.Mezi hlavní metody analýzy poptávky patří metody strukturované analýzy, diagramy toku dat a datové slovníky.Práce této fáze je navrhnout a založit architekturu odpovídajícího softwarového systému podle požadavků specifikace požadavků a rozkládat celý systém do několika subsystémů nebo modulů, definovat vztah rozhraní mezi subsystémy nebo moduly a navrhnout každý z nich a navrhnout každýpodrobně subsystém.Definujte, napište návrh obrysu softwaru a podrobná specifikace návrhu, specifikace návrhu databáze nebo datové struktury, plán montáže.V počáteční fázi jakéhokoli vývoje softwaru nebo systému musí být potřeby uživatelů plně uchopeny, aby se upřednostňovaly, které funkce by měly být implementovány, které by měly být přijaty a která omezení by měla být stanovena v následujícím procesu vývoje systému.Systémový inženýr konečně dokončí plán návrhu na základě tohoto a na tomto základě definuje popis a omezení následného vývoje programu, systémové funkce a výkonnost.

3design

Design softwaru lze rozdělit do dvou fází: návrh obrysu a podrobný design.Ve skutečnosti je hlavním úkolem návrhu softwaru rozložit software na moduly, což jsou programové jednotky, které mohou realizovat určitou funkci dat, popisů programů a spustitelných programů.Může to být funkce, proces, podprogram, kus nezávislého programu a data s popisem programu nebo funkční jednotku, kterou lze kombinovat, rozložit a vyměnit a nahradit.Modul a poté navrhněte modul.Návrh obrysu je strukturální design a jeho hlavním cílem je poskytnout strukturu modulu softwaru, který je reprezentován diagramem struktury softwaru.Hlavním úkolem podrobného designu je navrhnout tok programu, algoritmus a datová struktura modulu a sekundárním úkolem je navrhnout databázi databáze.Běžnou metodou je stále strukturovaná metoda programování.

4 kódování

Kódování softwaru se týká převodu návrhu softwaru na počítačově přijatelný program, tj. „Seznam zdrojového programu“ vyjádřený v určitém programovacím jazyce.Úplné pochopení jazyků pro vývoj softwaru, funkcí nástrojů a stylů programování vám pomůže vybrat vývojové nástroje a zajistit kvalitu vývoje softwarového produktu.

In the current software development, except for special occasions, the high-level languages ​​of the 1980s are rarely used, and object-oriented development languages ​​are used instead.Navíc je většinou integrováno objektově orientované vývojové jazykové a vývojové prostředí, což výrazně zlepšuje rychlost vývoje.

5 testů

Účelem testování softwaru je najít co nejvíce chyb za relativně malé náklady.Klíčem k dosažení tohoto cíle je navrhnout sadu vynikajících testovacích případů (testovací data a funkce a očekávané výsledky výstupu představují případy testování).Jak navrhnout sadu vynikajících testovacích případů, klíč spočívá v porozumění testovací metodě.Různé testovací metody mají různé metody návrhu testovacích případů.Dvě běžně používané testovací metody jsou metoda bílé box.Testovacím objektem je zdrojový program, který je založen na vnitřní logické struktuře programu pro nalezení chyb softwaru, strukturálních chyb a chyb dat.Strukturální chyby zahrnují logiku, tok dat, inicializaci a další chyby.Klíčem k návrhu případu je pokrýt co nejvíce výsledků interních programů s méně případy použití.Metoda White Box a metoda černé skříňky jsou založeny na softwarové funkci nebo popisu chování softwaru a jsou nalezeny softwarové rozhraní, funkci a chyby struktury.Chyby rozhraní zahrnují interní/externí rozhraní, správu zdrojů, integrace a systémové chyby.Klíčem k návrhu případu použití metody černé skříňky je také pokrytí výstupních a vstupních rozhraní modulu s menším počtem případů použití.

6Maintenance

Údržba odkazuje na některé softwarové inženýrství prováděné na softwarovém produktu poté, co byl dokončen a doručen vývoj softwaru (analýza, návrh, kódování a testování) pro používání činností.To znamená, že podle provozních podmínek softwaru je software přiměřeně upraven tak, aby se přizpůsobil novým požadavkům a opravil chyby nalezené v operaci.Kompilace zpráv o problémech softwaru a zprávy o úpravě softwaru.

Pokud jde o software ve středním měřítku, pokud vývojová fáze trvá jeden až dva roky, po jeho používání může jeho provoz nebo pracovní doba trvat pět až deset let.Pak je její fáze údržby také během pěti až deseti let provozu.Během tohoto časového období lidé téměř musí vyřešit různé problémy, s nimiž se setkává ve fázi vývoje, a zároveň řešit některé z jedinečných problémů samotného údržby samotného údržby.Dobrá práce s údržbou softwaru může nejen odstranit překážky a zajistit, aby software fungoval normálně, ale také jej rozšířit své funkce, zlepšit výkon a přinést uživatelům zjevné ekonomické výhody.Bohužel důraz na údržbu softwaru je často mnohem menší než na vývoj softwaru.Ve skutečnosti je ve srovnání s vývojem softwaru pracovní zátěž a náklady na údržbu softwaru mnohem větší.

Ve skutečném vývojovém procesu vývoj softwaru nepokračuje od prvního kroku k poslednímu kroku, ale v žádné fázi je obecně jeden nebo několik kroků zpět před vstupem do další fáze.Problémy v testovacím procesu mohou vyžadovat úpravu návrhu a uživatel může navrhnout některé potřeby k úpravě specifikace požadavků atd..

Požadavky na zařízení

Platforma 1Developmenty

Platforma pro vývoj softwaru pochází z únavného procesu praktického vývoje.V praxi vývojáři shrnují a zapouzdřují běžně používané funkce, třídy, abstrakce, rozhraní atd..a stát se „middlewarem“, který lze znovu použít.Jak „middleware“ dozrává a zobecňuje, stává se silnějším a schopným vzniknout platforma pro vývoj softwaru, aby vyhovovala potřebám zákazníků na úrovni podniku.

Platforma je shromažďování výsledků vědeckého výzkumu po určitou dobu a je také známkou inscenované doby platformy, které poskytuje základ pro toto odvětví vstoupit do nové oblasti výzkumu a vývoje.Vzhledem k tomu, že platforma výrazně zlepšila hlavní konkurenceschopnost podniků, se aplikaci platforem pro vývoj softwaru na trhu softwaru pro domácí management stala trendem.

Vzhledem k rozdílům ve vývojovém prostředí, vývojáři, funkční polohování, průmyslovém zázemí atd., platformy různých značek jsou zcela odlišné.

Prostředí 2Development

Prostředí vývoje softwaru se také nazývá Integrated Project Support Environment (IPSE) v Evropě.Hlavní součástí prostředí vývoje softwaru jsou softwarové nástroje.Rozhraní Man-Machine je sjednocený interaktivní dialogový systém mezi prostředím vývoje softwaru a uživatelem a je to důležitá známka kvality prostředí pro vývoj softwaru.Databáze softwarového prostředí, která ukládá softwarové produkty nebo polofinitní produkty (jako je zdrojový kód, testovací data a různé dokumenty atd..) Vytvořené zpracováním různých softwarových nástrojů je jádrem prostředí vývoje softwaru.Spojení a vzájemné porozumění mezi nástroji jsou dosaženy prostřednictvím sdílených dat uložených v informační databázi.

Databáze prostředí pro vývoj softwaru je informační databáze znalostí pro softwarové pracovníky a její datové objekty jsou diverzifikované a inteligentní.Databáze vývoje softwaru se používá k podpoře aktivní nebo pasivní práce různých softwarových nástrojů, zejména automatických návrhových nástrojů a kompilátorů.

Databáze Elementary SDE obecně zahrnuje obecnou knihovnu podprogramu, rekonfigurovatelnou knihovnu informací o zpracování programu, popis modulu a knihovnu informací o rozhraní, knihovna informací o základně softwaru a chyby, atd..;;Doplnější databáze SDE by měla také zahrnovat proveditelnosti a informační soubory poptávky, podrobné soubory návrhu jeviště, testovací databázi, soubory údržby softwaru atd..Dalším požadavkem je automatizovat celý proces od plánování softwaru po realizaci a údržbu.To vyžaduje, aby databázový systém SDE byl inteligentní, mezi nimiž je základní inteligentní výsledek automatická realizace a optimalizace kódování softwaru a mnoho různých aspektů softwarových inženýrských projektů.Samonalýza a shrnutí perspektiv.Tento druh inteligentního výsledku by měl být také aktivně přestavěn a naučit se obohatit znalosti, informace a akumulaci softwaru databáze SDE.V této době se prostředí pro vývoj softwaru postupně pohybuje směrem k vysokému stupni inteligence a automatizace s příslušnou externí kontrolou nebo pomocí softwarových inženýrů.

Základem implementace softwaru je počítačový jazyk. Today, computer languages ​​have developed into algorithm languages, database languages, intelligent simulation languages ​​and other categories. Among dozens of important algorithm languages, C&C++ language has increasingly become a close partner of the majority of computer software workers.To není jen proto, že má silné funkce a flexibilní strukturu.Poskytuje také vysoce strukturovanou gramatiku, jednoduchou a sjednocenou metodu konstrukce softwaru, díky níž je návrh a konstrukci podprogramové knihovny, základní součást databáze SDE na základě ní, se zdá být neobvyklá.Pohodlné.

3 vývojové jazyky

Společný vývoj softwaru: Java, C/C ++/PHP/JSP/ASP/PowerBuilder/Delphi/.Net/c#/vb/atd.

Databáze se používají pro nejdůležitější potřeby aplikace.Společné databáze: MySQL/SQLSERVER/ORACLE atd.

Profesionální požadavky

Profesionální trénink

Vývoj softwaru hlavní hlavně kultivuje komplexní vývoj morálky, inteligence a fyzického a má určitý pokročilý počítačový software a údržbu hardwaru, konstrukce sítě a správu údržby.Praktické technické talenty.Prostřednictvím studie tohoto hlavního můžete být zdatní v používání, údržbě a dovednostech běžně používaného počítačového softwaru;Pokud jde o hardware, studenti by měli rozumět vývoji počítačového hardwaru, zdanit se v metodách počítačového sestavení a být zdatný při používání aplikačního softwaru k detekci výkonu počítače a rozsahu chyb, kde ovládněte obecné metody selhání hardwaru;Pokud jde o sítě, studenti by měli ovládat technické vlastnosti dnešních populárních sítí a zvládnout znalosti síťového inženýrství, údržby sítě, zabezpečení sítě a aplikací.Buďte kompetentní s designem, konstrukcí, údržbou sítě obecných síťových inženýrských schémat a konstrukce a údržby jednoduchých webových stránek.

Tréninkový objekt

Studenti tohoto hlavního se hlavně učí základům počítače, absolvují základní školení v softwarových aplikacích a mají základní schopnost aplikovat software k řešení praktických problémů.

Směr zaměstnanosti

Vhodná pracovní pozice pro absolventy tohoto hlavního je počítačový programátor.Je vhodný pro úlohy, které zdají přípravu softwaru a testování softwaru v souladu s inženýrskými nápady, a lze jej použít pro počítačový software a údržbu hardwaru, tvorbu sítě a údržbu různých podniků a institucí, inženýrské stavební oddělení na všech úrovních a správu a správu a správa a správu a správuoddělení.Lze také zapojit do počítačového výzkumu a aplikací, vývoje softwaru atd..Konkrétně může být rozdělena do následujících aspektů:

1 Vizuální programování zvládne metodu programování a technologii vizualizace a buďte zdatní v vizualizační platformě a její technologii vývoje softwaru.Získejte certifikaci Delphi Programmer Series, Java Elementary nebo VB Development Expert Certification.Směr zaměstnanosti: Programátoři vizuálního programování v podnicích, vládách, komunitách, různých školách atd..

2 Návrh programu webových aplikací má základní schopnosti uměleckého a webu animace, ovládá technologii designu interaktivních webových programů a může provádět konstrukci a údržbu webových stránek webových stránek.Získejte interaktivní návrhář Makromedia Multimedia nebo Delphi Junior nebo Delphi Rapid Network Development Engineer Certification.Směr zaměstnanosti: programátoři webových aplikací, jako jsou podniky, vlády, komunity a různé školy.

3 Testování softwaru Zvládněte základní principy, metody, organizaci a správu testování softwaru a buďte zdatní v nástrojích pro testování softwaru.Získejte certifikace ATA Software Test Engineer nebo Delphi Junior nebo Java Junior Programmer Certification.Směr zaměstnanosti: Testeři softwaru v podnicích, vládách, komunitách, různých školách atd.

4 Schopnost správy databází aplikovat relační paradigma na návrh databáze, zdatný v jazyce SQL, kompetentní pro správu databázových serverů a práci aplikací.Získejte správu databáze Oracle nebo aplikaci SQL Server Database nebo Windows XP Application Certification.Směr zaměstnanosti: Střední a velcí správci databází v podnicích, vládách, komunitách, různých školách a jiných odděleních.

5 Produkce grafiky a obrázků Zkušená v mezinárodně populárních nástrojích pro výrobu grafických/obrázků (jako je Coreldraw, Photoshop, Pagemaker atd..).Získejte certifikace týkající se grafických návrhářů.Směr zaměstnanosti: Produkční společnost reklamy, společnost architektonického designu, společnost Dekorace Dekorace, společnost Dekorace ložnice, Publishing and Printing Company.

6 Technologie konstrukce sítě obeznámená s metodami struktury sítě a metodami sítě, metodami konstrukce hlavní sítě a být schopen používat nástroje k analýze a odstraňování problémů s běžnými poruchami sítě.Získejte konfiguraci směrování Cisco nebo certifikace síťového inženýrství Huawei Network Engineering nebo Amp Application Engineer.Směrování zaměstnanosti: Inženýr stavebnictví v síti pro podniky, vlády, komunity, různé školy atd..

7 Správa síťových systémů Zvládněte základní znalosti a dovednosti aplikací správy síťového systému a být schopni nastavit zabezpečení síťového systému.Získat server Window2000 nebo Turbolinux TLCE nebo Cisco směrování konfigurace odborníka Certifikace.Směr zaměstnanosti: Správci síťového systému podniků, vlád, komunit, různé školy atd..

8 Multimediální výroba schopná multimediálního programování a multimediální výrobní plánování.V zásadě zvládněte dovednosti objektově orientovaného programování a modelování, designu modelování, designu scény a principů rozdělení objektivu.Získejte certifikace týkající se multimediálních návrhářů.Směr zaměstnanosti: Multimediální design a produkční společnost, Animation Art Production and Publishing Company, Advertising Production Company.

9 Aplikace počítačové kanceláře jsou zdatné v aplikacích a správě automatizace kanceláře, obeznámené s instalací, správou a údržbou serveru, založené na službách a softwarových systémech souvisejících s aplikačními server, s nastavením zabezpečení sítě serveru, poštou, publikováním webového publikování, aplikace a údržby FTP, OA, BBS a další systémy.Směr zaměstnanosti: Správa systémů podniků, vlád, komunit, různých škol atd..

Nástroje pro vývoj softwaru

Nástroje pro vývoj softwaru jsou počítačové nástroje používané k pomoci procesu životního cyklu softwaru.Obvykle je možné navrhnout a implementovat nástroje pro podporu specifických metod softwarového inženýrství a snížení zátěže manuálního řízení.Stejně jako metody softwarového inženýrství se snaží být systematičtější software.Mezi typy nástrojů patří nástroje, které podporují jediný úkol a nástroje, které zahrnují celý životní cyklus.

Nástroje pro softwarové požadavky, včetně nástrojů pro modelování požadavků a nástrojů pro sledování požadavků.

Nástroje pro návrh softwaru se používají k vytváření a kontrole návrhů softwaru.Vzhledem k rozmanitosti metod návrhu softwaru existuje mnoho typů takových nástrojů.

Nástroje pro konstrukci softwaru, včetně editorů programů, kompilátorů a generátorů kódů, tlumočníků a ladicích, atd.

Nástroje pro testování softwaru, včetně generátorů testů, rámců provádění testů, nástrojů pro hodnocení testů, nástrojů pro správu testů a nástrojů pro analýzu výkonu.

Nástroje pro údržbu softwaru, včetně nástrojů porozumění (jako jsou vizualizační nástroje) a nástroje pro rekonstrukci (jako jsou nástroje pro rekonstrukci).

Nástroje pro správu konfigurace softwaru, včetně nástrojů pro sledování, nástrojů pro správu verzí a nástrojů pro uvolnění.

Nástroje pro správu softwarového inženýrství, včetně nástrojů pro plánování a sledování projektů, nástrojů pro řízení rizik a nástrojů měření.

Procesní nástroje pro softwarové inženýrství, včetně nástrojů pro modelování, nástrojů pro správu a prostředí pro vývoj softwaru.

Nástroje pro kvalitu softwaru, včetně nástrojů pro inspekci a nástrojů analýzy

Průmyslová divize

1 mobilní telefon

Mac OS (Apple), Linux, Palm (největší vlastností je, že to nemůže být back-end), Blackberry (Blackberry) Windows Phone (WP, dobrý systém)dobrý systém), existuje několik nových systémů, Samsung a Intel kloub vyvinul Tizen, Firefox OS of Mozilla, Maemo z N900.

2 počítače

Software pro správu podnikového řízení, například: Systémový software MES, software OA System, software CRM, HR System Software, ERP System Software

Smlouva relevantní

Vývoj softwaru za provoz je obecně založen na potřebách uživatelů (klientů), aby se sestavovali software vhodný pro jejich produkční nebo obchodní vlastnosti.Tento druh softwaru není obecně k dispozici na trhu nebo je třeba jej zakoupit na trhu.Může být použit po úpravě, ale uživatel nemá schopnost vyvinout nebo upravit software a musí svěřit další organizace v softwaru se schopností vyvinout nebo upravit software tak, aby vykonával práci.Přestože je svěřená strana odborníkem na vývoj softwaru, může mít jen málo znalostí o průmyslu nebo konkrétních výrobních nebo provozních charakteristikách a metodách svěřené strany.Proto má softwarová smlouva podepsaná obě strany mnoho položek, které je třeba objasnit.

Poznámky pro klienta

1.Strany smlouvy jasně souhlasí s tím, že správce bude provádět projektové školení pro klienta a placení poplatků za školení.

2.Obě strany smlouvy by se měly jasně dohodnout na celkové ceně vyvinutého softwaru a ceně každé části.

3.Strany smlouvy se jasně dohodnou na metodě a čase pro správce, aby klientovi poskytli zprávy o pokroku.

4.Po obdržení výstupů správce bude ředitel okamžitě otestovat a vyhodnotit výstupy, aby potvrdil, zda splňují funkce a specifikace vyvinutého softwaru.

5.Ředitel poskytuje správcům příslušné informace a materiály, zejména informace a materiály související s funkcemi a cílové požadavky softwaru vyvinutého ředitelem, a objasnit požadavky na kvalitu.

6.Strany smlouvy se jasně shodnou na tom, že klient konzultuje nebo získává názory správce ohledně softwarových funkcí, cílů, složení požadavků a souvisejících technických problémů zapojených do popisu příslušných požadavků, materiálů a informací předložené právem klienta.

7.Svěřující strana se jasně dohodne na čase a obsahu údržby a podpůrných služeb svěřené strany.

Poznámky pro správce

1.Když správce musí po dokončení vývoje softwaru zvýšit náklady na vývoj.

2.Flexibilní doba pro dokončení vývoje softwaru by měla být dohodnuta ve smlouvě, aby se zabránilo odpovědnosti za porušení smlouvy v důsledku chyb výpočtu klienta a nedokončení vývoje softwaru v době uvedené ve smlouvě.

3.Strany smlouvy se jasně dohodnou na konkrétním čase, aby správce předložil specifikaci požadavků, specifikace návrhu obrysu a podrobnou specifikaci návrhu.

4.Strany smlouvy se jasně dohodnou na čase a metodě, aby klient odpověděl poté, co správce předloží zprávu o pokroku.

5.Objasněte vlastnictví autorského práva rozvinutého softwaru.

Existují dva způsoby, jak se vypořádat s vlastnictvím softwarového autorského práva: Jedním z nich je, že softwarové autorské práva patří klientovi;Druhým je, že softwarová autorská práva patří klientovi.V praxi lze přijmout následující řešení, tj. Softwarová autorská práva patří klientovi a klient dává klientovi oprávnění používat software v určitém rozsahu, jako je například umožnění klientovi používat rutinní programy k vývoji jiného softwaru, atd., aby obě strany mohly získat to, co potřebuje.

6.Správce se dohodne na době, kdy správce vydá písemný doklad o přijetí nebo předloží zprávu o vad a obdržíte nebo vydá zprávu po inspekci softwaru.

Poznámky pro ředitele a správce

1.Strany smlouvy by se měly jasně dohodnout na tom, zda může být položka smluv subdodavatelka, a pokud ano, mělo by být jasně uvedeno.Rozsah subdodavatelů.

2.Strany smlouvy by se měly jasně dohodnout na účelu vývoje softwaru, objektů zpracování, hlavních funkcí a cílů softwaru a technických ukazatelů, kterých by mělo být dosaženo.

3.Pokrok rozvoje

① Obě strany smlouvy se jasně dohodnou na přiměřeném čase pro zkušební provoz softwarového systému.

② Strany smlouvy by se měly jasně dohodnout na dodací lhůtě a postupu vývojového softwaru.

4.Vlastnictví práv duševního vlastnictví

① Pokud smlouva stanoví, že práva duševního vlastnictví softwarového systému patří jedné straně, měla by jasně stanovit práva na použití a rozsah autority vlastněné druhou stranou.

② Strany smlouvy by se měly jasně dohodnout na vlastnictví práv duševního vlastnictví rozvinutého softwaru, ať už jsou společně vlastněny nebo vlastněny jednou stranou.

5.Přijetí

Přijetí je velmi důležité pro obě strany svěřené smlouvy o vývojovém softwaru.Souvisí to s tím, jak potvrdit následující problémy.

①.Jak dlouho klient dokončí softwarový test po obdržení softwarového programu a první dávky dokumentů?Na základě stanovených technických standardů je svěřená strana povinna upravit postupy tak, aby splňovaly standardy stanovené ve smlouvě.

②.Kdo by měl být odpovědný za náklady na úpravu programu.

③.Jak dlouho by měla svěřená strana dokončit revizi programu a kdy, kde a jakým způsobem by měl být revidovaný software doručen svěřenné straně.

④.Jak dlouho by měl klient dokončit druhý test po obdržení upraveného softwaru a jak dlouho by měl klient informovat klienta o výsledku druhého testu?.

⑤.Pokud počítačový program druhého testu stále nesplňuje technické standardy stanovené ve smlouvě, má klient právo odmítnout přijmout program a zda má právo požádat klienta, aby si nárokoval kompenzaci v souladu ssmlouva?Ustanovení o kompenzaci.

⑥.Pokud chce klient informovat klienta o závěru prvního nebo druhého testu podle plánu, lze považovat za to, že klient přijal software vyvinutý klientem?

⑦.Pokud jsou programové dokumenty doručeny ve dvou částech, jak dlouho poté, co svěřená strana skutečně přijme software, měla by svěřená strana doručit druhou dávku dokumentů svěřené straně strany.

6.Pokyny k dodání

① Obě strany smlouvy by se měly jasně dohodnout na formuláři a obsahu dokumentů, které mají být doručeny.

② Strany smlouvy by se měly jasně dohodnout na době, kdy klient zkontroluje různé specifikace předložené správcem.

③ Strany smlouvy by se měly jasně dohodnout, že klient má námitky proti pokynům předloženým správcem a jak by tyto dvě strany měly takové problémy vyřešit.

Strany smlouvy se jasně neshodly na tom, jak by se měly obě strany vyřešit, když klient nesouhlasí s pokyny předložené správcem.To vedlo ke sporům mezi stranami smlouvy, což způsobilo spory.

7.Důkaz

① Po podepsání smlouvy by měly obě strany řádně uchovávat smlouvu a hlavní smlouvu, příslušné důkazy, příslušné účetní materiály a další závazek, dohoda a další přílohy smlouvy.

Když druhá strana odmítá přijímat další dokumenty, jako jsou dopisy, ověří nebo uloží důkazy notářské instituci nebo jiným oddělením.

③ Notář a podání důkazů se provádí v přísném souladu s ustanoveními zákonů a předpisů.

④ Pokud jedna ze stran ukončí smlouvu v souladu s dohodou nebo nároky na ukončení smlouvy v souladu se zákonnými záležitostmi, důkaz, který oznámil, že druhá strana ukončí smlouvu.

8.Obě strany smlouvy by se měly jasně dohodnout na podmínkách změn projektu.

9.Obě strany smlouvy by se měly jasně dohodnout na názvu systému vývoje softwaru a oddělit software patřící různým stranám.

10.Důvěrnost

①Důvěrnost object: the parties to the contract should clearly agree on the confidentiality object, and the confidentiality object should be detailed, listed by way of example, and should also agree on specific circumstances Some exceptions under.

② Confertidentiality: Strany by se měly jednoznačně dohodnout, že obě strany mají povinnost udržet obchodní tajemství důvěrné a žádná ze stran jej nezveřejní bez povolení, jinak bude mít odpovídající odpovědnosti.

③ OBCHODNÍ OBDOBÍ: Konkrétní období důvěrnosti pro důvěrné záležitosti ve smlouvě by mělo být dohodnuto, nebo existuje pouze přehled, aniž by stanovil konkrétní časové období a časový bod.

„Ustanovení o doložkách o důvěrnosti: Obě strany se mohou dohodnout, že bez ohledu na to, zda je smlouva změněna, zrušena nebo ukončena, budou ustanovení o důvěrnosti smlouvy nadále platné bez omezení a všechny strany budou i nadále přebírat dohodnuté povinnosti důvěrnosti důvěrnosti.

11.Zda lze převést práva a povinnosti obou stran ve smlouvě.

12.Podpisování podrobností

„V smlouvě by měly být uvedeny informace obou stran.Jako je jméno strany, adresa, právní zástupce nebo hlavní osoba odpovědná, finanční instituce, která otevřela účet, číslo účtu, telefonní číslo, poštovní kód a datum podpisu smlouvy.Místo, kde je smlouva podepsána, atd.

Strany by měly podepsat nezaměnitelné podpisy, a pokud je strana jednotka, měla by být také připevněna oficiální pečeť.

Určení času: Obě strany by měly na konci smlouvy označit jasný a správný čas podepsání.

Terminologie ④ Kontrakt by se měla snažit dosáhnout jasných, specifických podmínek a přesného znění, aby se zabránilo nepřesným termínům a slovům, jako je „základní“, „co nejvíce“, „pokud je to možné“, „by měl“ a „nejnovější“.Se objeví ve smlouvě.

13.Tisková vyšší síla

„Když dojde ke zvýšení síly, jedna strana neprodleně oznámí a dokáže druhé straně v souladu s dohodou a přijme včasná opatření, aby zabránila rozšíření ztráty.

② Strany by se měly jasně dohodnout na rozsahu vyšší moci, metodě oznámení a důkazní metody po zvýšení síly, zda mohou strany ukončit smlouvu z důvodu vyšší moci, zda si mohou nárokovat odškodnění za problémy s výkonem způsobenou majearií a pod jakým jakýmokolnosti smlouvy atd.

„Poté, co dojde k moci síly, by jedna strana měla okamžitě informovat druhou stranu v souladu se smlouvou a při dokazu dokázal důkazy a uložit důkazy.

14.V procesu výkonu by měly obě strany věnovat pozornost změně předmětu protistrany.Pokud dojde ke změně a rozpuštění, měli by věnovat pozornost tomu, která právnická osoba nebo organizace zdědí její práva a povinnosti, a shromažďovat relevantní důkazy pro prokázání výše uvedených skutečností.

15.Metody řešení sporů

„Pokud je dohodnuto soud pro soudní spory, pouze místo pobytu obžalovaného, místo výkonu smlouvy, místo podepsání smlouvy, místo pobytu žalobce a umístění předmětu předmětuSmlouva lze dohodnout pouze.Soud má jurisdikci a pouze jeden z soudů může mít jurisdikci.Pokud dohoda není jasná, je vybrána jurisdikce dvou nebo více soudů, nebo je dohodnuta soud jiným soudem než výše uvedené 5 soudů, nebo jsou dohodnuty rozhodčí a soudní spory, klauzule o řešení sporu je neplatná neplatná.

Když si strany vyberou soud pro jurisdikci, zvolí více než jeden soud;nebo si zvolí rozhodčí řízení, ale zároveň souhlasí s tím, že bude pod jurisdikcí soudu.Ustanovení o takovém řešení sporů jsou neplatná a mohou zvýšit náklady na řešení sporů o sporu (čas, peníze), které se neodpovídají původním záměrům stran a nepřispívá k efektivnímu řešení sporů.

„Po sporu dochází, obě strany mohou dosáhnout konsensu prostřednictvím stejné konzultace a mohou být také zprostředkovány mediačním výborem lidí nebo podat žalobu u lidového soudu a požádat o rozhodčí řízení v souladu s dohodou.Rozsudky a zprostředkování lidových soudů a rozhodnutí a zprostředkování rozhodčích institucí jsou povinné;Konsenzus dosažený stranami prostřednictvím konzultací a zprostředkování Výboru pro mediaci lidí není povinné, ale jejich účinnost je ekvivalentní podpisu nové smlouvy.

③ If je dohodnuto arbitráže, měly by být jasně dohodnuty konkrétní rozhodčí instituce a rozhodčí záležitosti.Standard pro jasnou dohodu o rozhodčích institucích je: Umístění rozhodčí instituce je jasné, a pokud jsou na stejném místě více než dvě rozhodčí instituce, bude uvedeno podrobné jméno dohodnuté rozhodčí instituce.

16.Strany smlouvy by měly jasně stanovit ve smlouvě související se zahraničními zákonem, který by měl být použit v případě sporu, a tato dohoda by měla být proveditelná.

17.Ve sporu by měly být zváženy výhody a nevýhody a druhá strana by měla být povinna nést všechny ztráty v největší míře a jakékoli nároky na soudní spory, které jsou prospěšné pro vlastní stranu.

18.Strany, které jsou oklamány nebo donuceny druhou stranou a podepsaly smlouvu s rizikem ostatních, ponechají důkazy a podají žalobu u lidového soudu do jednoho roku nebo požádají o rozhodčí instituci pro zrušení nebo úpravu arbitrážního nároku vv souladu se smlouvou o dohodě.

19.Při podepsání smlouvy by měly být připojeny pokyny pro použití smlouvy.Například: Rozsah uplatňování smlouvy, pochopení smluvních podmínek atd.

20.Když jedna strana poruší smlouvu během plnění smlouvy, měla by druhá strana přijmout opatření k upoutání pozornosti druhé strany a jednání s druhou stranou, aby určila břemeno odpovědnosti.

21.Když se obě strany dohodnou, že budou provést změny obsahu smlouvy, měly by znovu zadat písemnou smlouvu nebo dosáhnout písemné dohody.

22.Smluvní předmět

① Strany smlouvy by měly správně rozlišit vztah mezi jednotkou a osobou odpovědnou za jednotku a měly by jasně uznat, že osoba odpovědná za jednotku nemůže reprezentovat jednotku ve svém vlastním jménu.

„Když jedna strana podepíše smlouvu s agentem druhé strany, mělo by být předem potvrzeno, zda osoba podepsaná smlouvu drží moc druhé strany.

③ Ustanovení by měla být učiněna pro autoritu svého příslušného interního personálu a neoprávněnému personálu je zakázáno zneužívat oficiální pečeť, podepsání a další záležitosti s prováděním různých smluv s druhou stranou, zejména nevyjadřující záměry, které nejsou v souladu s obsahemsmlouvy a jejich vlastní zájmy.

④ Obě strany by měly vyšetřovat kvalifikaci druhé strany jako smluvní subjekt.

23.Hlavní smlouva, relevantní přihlašovací údaje, příslušné účetní materiály a další závazkové dopisy, dopisy dohody atd..by měla být uvedena ve smlouvě jako příloha této smlouvy.

24.Odpovědnost za porušení smlouvy

① Strany smlouvy ve smlouvě stanoví ve smlouvě, že pokud jedna strana poruší smlouvu, může být druhá strana považována za odpovědnost za porušující stranu a vyžaduje, aby porušující strana nesla zlikvidované škody nebo kompenzovala ztrátu.

② Dokud se strany smlouvy dohodnou na likvidované škodě nebo odškodnění za ztráty, musí se dohodnout na určité metodě výpočtu nebo výpočtu.Když jsou likvidované škody dohodnuty, dohodnutá částka nemůže být příliš vysoká nebo příliš nízká.Pokud je dohodnutá částka příliš nízká, ztráta nebude kompenzována a dohodnutá částka bude příliš vysoká a nelze ji realizovat, protože částka je příliš vysoká bez právní podpory.Obecně lze říci, že dohodnutá částka likvidovaných škod nesmí překročit částku smlouvy.Pokud ztráta jedné strany překročí smlouvu, může přímo souhlasit s odškodněním ztráty.

25.Pokud jedna ze stran ukončí smlouvu v souladu s dohodou nebo nároky na ukončení smlouvy v souladu se zákonnými záležitostmi, oznámí druhé straně druhou stranu.Smlouva je ukončena, když oznámení dosáhne druhé strany.

26.Ve smlouvě by se obě strany měly jasně dohodnout na smluvních právech a povinnostech stran, pokud je jedna ze stran rozpuštěna během plnění smlouvy.Pokud v době uzavření smlouvy je strana v období rozpuštění a může být předvídána nástupce jejích práv a povinností, mělo by být ve smlouvě jasně stanoveno konkrétní nástupní jméno.Zároveň musí být dohodnuto, že jedna strana neprodleně informuje protistranu v případě zrušení organizace a odpovědnosti za porušení tohoto závazku oznámení.

27.Pokud obě strany podepíše smlouvu, musí být podmínky smlouvy přesné a jasné.Pro některé klíčové podmínky a podmínky se silnou profesionalitou by měly být na začátku smlouvy provedeny nezbytné definice nebo vysvětlení, aby se zabránilo nejednoznačnosti.Nebo způsobit pochopení bariér.

28.Obě strany se dohodnou ve smlouvě, na které se záležitosti nevztahují na základě smlouvy v souladu s příslušnými zákony a předpisy.Pokud nejsou stanoveny zákony a předpisy, mohou obě strany samostatně vyjednat a podepsat písemnou doplňkovou dohodu jako přílohu této smlouvy.Doplňková dohoda a tato smlouva má stejný právní účinek.

29.Obě strany by měly ve smlouvě jasně stanovit podmínky, čas a důvody účinnosti a ukončení smlouvy.

30.Strany smlouvy se dohodnou, že pokud jedna strana změní poštovní adresu, oznámí druhou stranu písemně do několika dnů ode dne změny a nenese odpovědnost za neoznámení druhé strany.

31.Strany smlouvy by měly ve smlouvě jasně stanovit, jaká forma výměn dokumentů by měla mít mezi stranami.Měly by být přijaty písemné formuláře, včetně dopisů, faxů, telegramů a osobního doručení.

32.Má -li jedna strana při obdržení oznámení o ukončení smlouvy druhé strany, může okamžitě požádat lidovou soud nebo rozhodčí instituci, aby potvrdil platnost ukončení smlouvy.

Výše uvedené podrobné problémy by měly být věnovány pozornost, když obě strany podepíše smlouvu o vývoji softwaru, a příslušné postupy by měly být řešeny v přísném souladu se zákonem, aby se zabránilo právním rizikům v největší míře.

Obsah Baidu Baike je společně editován Netizens.Pokud zjistíte, že obsah vaší položky je nepřesný nebo nedokonalý, vítejte a použijte svou službu úpravy vstupů (zdarma) k účasti na opravě. Go now>>

Související články
HORNÍ