Марвин Мински

Животът на героя

Мински е роден в Ню Йорк на 9 август 1927 г. Баща му е офталмолог и художник едновременно. Майка му е активна ционистка (какво забавно съвпадение: майката на Маккарти е еврейка от Литва, активна феминистка). В началното и средното училище Мински учи в частно училище и проявява интерес към електрониката и химията. Обхватът на неговата дейност е основно интелектуалната класа. След като завършва гимназия през 1945 г., Мински се записва в армията и получава обучение с около 120 други новобранци в Центъра за военноморско обучение на Големите езера (Great Lakes Navaltraining Center) северно от Чикаго. Според самия Мински по-късно, това е първият и последен път, когато той се е смесил с неакадемичен персонал. След като се пенсионира от армията, той постъпва в Харвардския университет през 1946 г., за да завърши физика, но неговите избираеми курсове са доста обширни, от електроинженерство, математика до генетика и други предмети, включващи множество дисциплини. Известно време участва и в научни проекти в катедрата по психология. . Някои теории и теории за произхода на ума, които бяха популярни по това време, го затрудниха да приеме. Например нео-поведенческият психолог Скинър (Burrhus Frederic Skinner, 1904-1990) излага теории, основани на фактите за поведението на животните, съчетавайки човешкото обучение с животинското учене. По същия начин Мински не се съгласи и вдъхнови решимостта му да изясни този труден проблем. По-късно той се отказва от физиката, за да реформира математиката и завършва през 1950 г., след което постъпва в аспирантурата на Принстънския университет за по-нататъшно обучение.

Основни постижения

Предложени основни теории за мисленето

Преди Втората световна война Тюринг беше тук, за да проучи дали машините могат да мислят по този въпрос. , Мински също започна да изучава същия проблем тук. През 1951 г. той излага някои основни теории за това как мислите поникват и се формират и създава машина за обучение, наречена Snare. Snare е първият в света симулатор на невронни мрежи. Неговата цел е да се научи как да минава през лабиринта. Съставът му включва 40 „агенти“ (агент, местни източници го превеждат и като „субект“ и „агент“) и система, която награждава успеха. Базираните на агенти изчисления и разпределеният интелект в момента са гореща точка в изследванията на изкуствения интелект. Мински може би е един от най-ранните учени, предложили концепцията за агент. Въпреки че Snare все още е сравнително груб и недостатъчно гъвкав, в крайна сметка това е един от най-ранните опити в изследването на изкуствения интелект. Въз основа на Snare, Мински изчерпателно използва своите мултидисциплинарни познания, за да разреши проблема с позволяването на машината да предвиди резултатите от текущото си поведение въз основа на познанията за миналото поведение и използва "Невронните мрежи и проблема с мозъчния модел" ( Невронните мрежи и проблемът с модела на мозъка). ) Завършва докторската си дисертация по темата и получава докторска степен през 1954 г.

Организиране и стартиране на конференция за изкуствен интелект

Мински е един от основателите на изкуствения интелект и организатор на конференцията в Дартмут.

След като завършва обучението си, той остава в училище в продължение на 3 години, през които инициира и организира "Дартмутската конференция", която става отправна точка на изкуствения интелект заедно с Маккарти, Шанън и други. На конференцията Snare на Minsky, методът на α-β търсене на McCarthy и „теоретикът на логиката“ на Simon и Newell (10sicTheorist) бяха трите акцента на конференцията. През 1958 г. Мински се прехвърля от Харвард в MIT, а Маккарти също идва в MIT от Дартмут, за да се присъедини към него, където съвместно създават първата в света лаборатория за изкуствен интелект.

Принос към изкуствения интелект

Приносът на Мински към изкуствения интелект е многостранен. През 1975 г. той е пионер в теорията на рамката (frametheory). Ядрото на теорията на рамката е да изрази знанието под формата на рамка. Най-високото ниво на рамката е фиксирано, представляващо фиксирани концепции, обекти или събития. Долният слой се състои от множество слотове, които могат да бъдат запълнени със специфични стойности, за да опишат характеристиките на конкретни неща. Всеки слот може да има няколко аспекта и се правят допълнителни описания на слота, като диапазон на стойността и метод за оценка на слота. По този начин рамката може да съдържа разнообразна информация, като например информация, описваща нещата, информация за това как да използвате рамката, очаквания за това какво ще се случи след това, какво да направите, ако не се случи и т.н. Чрез използване на множество свързани рамки за формиране на система от рамки, знанието може да бъде изразено напълно и точно.

Разработете най-ранния робот в света

Minsky също комбинира технология за изкуствен интелект и технология за роботика, за да разработи първия в света робот RobotC, който може да симулира човешки дейности, правейки робота Технологията да скочи на ново ниво. Друг голям ход на Мински беше създаването на известната "Мислещи машини, Inc." (Thinking Machines, Inc.) за разработване на интелигентни компютри. В средата на 80-те години на миналия век компанията за мислещи машини започна да пуска известната серия "ConnectionMachine" (ConnectionMachine) CM-1, CM-2 и CM-5, свързвайки голям брой прости единици за съхранение и обработка в многоизмерна структура , образувайки макроскопична структура Интелигентно съхранение с голям капацитет, а след това чрез конвенционални компютри за извършване на функции за контрол, I/O и потребителски интерфейс, може да се използва ефективно за интелигентна обработка на информация. CM-1 се състои от 4 квадранта, всеки квадрант съдържа до 16 384 еднобитови процесора и всички процесори са разделени на 4096 групи, образувайки 12-измерна структура на хиперкуб между групите, а неговата интегрирана пикова скорост достига 60 милиарда пъти в секунда . CM-5 има повече възли и по-силни функции.

Застъпникът на „виртуалната реалност“

Мински също е защитник на „виртуалната реалност“ (виртуална реалност), въпреки че терминът и концепцията за VR се появяват едва през 90-те години. Стана ясно. Още през 60-те години Мински въвежда термин, наречен телеприсъствие, което буквално означава „дистанционно съществуване“ или „дистанционна намеса“. Така нареченото телеприсъствие на Мински е такова устройство или среда. На хората е позволено да преживеят определени събития, без действително да се намесват в такива събития, като например да се чувстват сякаш летят със самолет, участват в битка на бойното поле, плуват под вода и т.н. Всъщност нито едно от тези неща не се е случило. Мински предложи някои схеми за реализиране на телеприсъствие чрез използване на устройства като миниатюрни камери и сензори за движение. Не е ли телеприсъствието на Мински същото като виртуалната реалност, която се изучава в момента?

Като един от защитниците на изкуствения интелект, Мински твърдо вярва, че човешкият мисловен процес може да бъде симулиран от машини, а машините също могат да бъдат интелигентни. Една от популярните му поговорки е: „Мозъкът не е нищо повече от машина, направена от месо“ (thebrainhappenstobeameatmachine). Както споменахме по-рано, тази негова гледна точка беше остро критикувана от Уилкс, друг носител на наградата Тюринг, и се нуждае от допълнителни научни изследвания и практика, за да се прецени дали е правилна или грешна.

Типични примери

Например, има рамка на автомобил, както следва:

Марвин Мински

име: кола

супер-клас: транспорт< /p>

подклас: кола, микробус, джип

Брой колела:

стойностен клас: цяло число

по подразбиране: 4 p>

стойност: неизвестна

дължина на тялото:

value-class: число с плаваща запетая

единица: метър

стойност: Неизвестна

където супер-клас и под-клас съответно представляват родителския клас и под-клас на обекта, "брой колела" и "дължина на каросерията" са два слота, отразяващи структурните атрибути на автомобила, съответно Той е съставен от няколко страни. В примера има value, което означава стойността на атрибута, value-class (или type) означава типа на стойността на атрибута, default означава стойността на атрибута по подразбиране и т.н.

Мински първоначално предложи рамката като основа на визуалното възприятие, диалога на естествен език и други сложни поведения, но след като беше предложена, това беше, защото беше едновременно йерархична и модулна. Общността на изкуствения интелект предизвика голям отзвук и се превърна в универсален метод за представяне на знания, който е широко приет и прилаган. Не само това, някои от неговите основни концепции и структури също са използвани от обектно-ориентираните технологии и методи, които се появяват по-късно. В допълнение, рамковата теория на Мински също се превърна в основата на някои популярни инструменти за разработка на експертни системи и езици за изкуствен интелект. Например известният KRL (език за представяне на знания) е основан през 1979 г. от D.G. Боборов, който също е един от основните разработчици на Interlisp, който спечели наградата за софтуерна система ACM през 1992 г.) се основава на дизайна и изпълнението на структурата на рамката. Два други специални приноса на теорията на рамката са: 1. Тя за първи път предложи концепцията за "по подразбиране" и се превърна във важен изследователски обект за представяне на знания от здравия разум. 2. Разработете метод за представяне на "скрипт" от рамката, който може да опише събития и времева последователност и да стане една от основите на CBR (разсъждение, базирано на казус).

Основни произведения

„Изчисление: Крайни и безкрайни машини, Prentice-Hall, 1967) „Обработка на семантична информация“ (Semantic Information Processing, MITPr., 1968)< /p>

"Perceptrons, MITPr., 1969; разширено издание, 1988)

„Рамка за представяне на знания, McGraw-Hill, 1975 г.)

„Обществото на ума“ (The Society of Mind, Саймън и Шустър, 1986)

„Роботика“ (Robotics, AnchorPr./Doubleday, 1985)

„The Emotion Machine: Commonsense Thinking, Artificial Intelligence, and the FutureoftheHumanMind, 2006)

Мински е член на Американската академия на науките и Американската академия по инженерство. Той е бил третият председател на AAAI (1981-1982). В допълнение към наградата Turing, той получава и наградата Killian от Масачузетския технологичен институт през 1989 г. През 1990 г. той печели „Японската награда“, учредена от японското правителство.

Оценка на характера

Когато Мински получи наградата Тюринг, той изнесе реч, озаглавена „Формата и съдържанието на компютърните науки“, която беше публикувана в JournalofACM, април 1970 г., 197—215 страници. Вижте също (Лекции за наградата Тюринг през първите 20 години) (ACMTuringAwardLecturesTheFirst20Years: 1966-1985, ACMpr.), 219-242 страници. В речта си Мински обсъди така нареченото „объркване на формата и съдържанието“ в компютърната теория, езика за програмиране и образованието и изрази своите възгледи. Голяма част от пространството критикува "Новата математика" по това време. Той се застъпи за това математическото образование за деца да не набляга само на формата, но и на съдържанието, вместо да пренебрегва съдържанието.

Related Articles
TOP